VR-Learning

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Kann das funktionieren? Anstatt an einem realen Piano zu sitzen, spielt man es virtuell. Haptisch natürlich nicht vergleichbar, aber eingeblendete optische Hilfen können in bestimmten Situationen den Lernerfolg verbessern und den Fingern helfen, die "Muscle Memory" aufzubauen. So zumindest die Werbeaussage eines neuen Produktes. Was es aber vielleicht auch spannend macht, ist die Möglichkeit Kinder neugierig auf das Instrument zu machen. Nicht wenige Kinder sind vom Spiel Guitar Hero inspiriert auf das richtige Instrument gewechselt. Funktioniert dieser "Trigger" auch für das Klavier?
 

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